
«Las manos cuentan lo que la voz calla.»
Pasó quince años al otro lado de la mesa. Aprendió que nadie miente tan bien como cree. Te señala a quién dejar de creer; el culpable lo nombras tú.
Un expediente. Tres formas de resolverlo.
Tres detectives investigan contigo. Cada uno ve lo que los demás no. Elige compañero y abre el expediente.

Aguas oscuras
Tres detectives, tres miradas
Investigas acompañado por un detective con método y sesgos propios. Esa elección determina qué ves primero.
A medianoche brindamos todos en el salón. Marcos dijo que llevaba en la cocina desde las once, preparando el postre. Llegó tarde al brindis, con las manos recién lavadas. Dijo que no había oído nada. El paraguas seguía seco junto a la puerta.

«Las manos cuentan lo que la voz calla.»
Pasó quince años al otro lado de la mesa. Aprendió que nadie miente tan bien como cree. Te señala a quién dejar de creer; el culpable lo nombras tú.

«Si hay tres versiones del crimen, dos sospechosos mienten.»
Formado en laboratorio. Para él, una sala de interrogatorios es solo ruido: la gente se equivoca, adorna y acaba creyéndose su propio relato. Le importa qué versión resiste los datos.

«Lo que no encaja casi nunca es lo que importa.»
Treinta años de oficio. Su intuición es experiencia comprimida: primero te señala dónde mirar y la explicación llega después, si es que llega.
Sin tablero. Sin turnos. Solo el expediente, tu método y un crimen que no se va a explicar solo.
Documentos, fotografías, informes forenses y declaraciones. Todo lo que hay sobre la mesa, en papel o en pantalla.
Kelly, Diego o Inés. Cada uno te enseña a leer el mismo caso a su manera y te deja ver lo que los otros no.
Interrogas, cruzas pruebas y tiras del cabo suelto. Nadie te dice dónde está la respuesta, igual que en un caso real.
Cierras el caso con tu veredicto. Confirmas si has acertado o vuelves a entrar con otra mirada.
Cada expediente en versión digital y caja física. Elige la dificultad y abre la investigación a tu ritmo.
Nivel · FácilCuatro amigos juran haber dormido toda la madrugada. Pero a las tres en punto alguien estaba despierto. Juego de investigación criminal, unas dos horas y media.
🇪🇸 · Sesión 1-3 h · 1-2 investigadores
Modos de juego
Te sientas con el expediente, solo o en equipo, y no te levantas hasta acusar. Una partida de una noche, intensa y cerrada.
Tienes siete días para resolver el crimen. Analiza testimonios hoy y revisa los informes forenses mañana, a tu propio ritmo.
Juega el expediente impreso con los documentos en la mano o en versión digital desde el ordenador, la tablet o el móvil.
Conecta tu dispositivo a la televisión para proyectar las cinemáticas a gran pantalla mientras analizas las pruebas en tu móvil, tablet u ordenador.
Ver los casosClasificación En vivo
Los investigadores más precisos de cada expediente. Tu tiempo y tu nivel de acierto marcan tu puesto. Compara tus tiempos de investigación con el resto de agentes.
| # | Detective | Compañero | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| Por ahora no hay más puestos en este expediente. | ||||
Tu nombre aquíSin clasificar · entra a competir | ||||
Aún no estás en la clasificación. Sé el próximo.
Ver clasificación completaEl mismo caso se lee distinto según con quién entres a la sala de pruebas.
Partida Rápida o Partida Larga. Tú decides cuánto dura la investigación.
Desde tu primera investigación hasta casos sin ningún tipo de pista guiada.
Compites por puesto en cada expediente, según tu tiempo y nivel de acierto.
Treinta días para probar el expediente. Si la investigación no te convence, te reembolsamos el importe.
¿Dudas sin resolver? Consulta la lista de casos y empieza esta noche.
Con Juego Inmediato accedes al expediente completo y puedes empezar a jugar al momento desde ordenador, tablet o móvil. La investigación se desarrolla a través de la interfaz de Archivo Criminal, donde encontrarás todo lo necesario para avanzar en el caso y consultar los diferentes documentos, pruebas y assets de la investigación en formato digital. Con la caja física recibes esos mismos contenidos en formato físico, junto con las pruebas sueltas en un sobre lacrado, fotografías impresas, un mapa desplegable y una caja-expediente coleccionable. La interfaz de juego es la misma en ambos formatos y también incluye acceso a la Clasificación en vivo.
Sí. Puedes regalar tanto un expediente digital como una caja física. En el proceso de compra puedes indicar que se trata de un regalo, introducir el email de la persona que lo recibirá y añadir un mensaje para ella. Si eliges la caja física, también puedes enviarla directamente a la dirección de la persona a quien quieras regalársela.
No. No necesitas experiencia previa ni conocimientos especiales de investigación. Puedes empezar por un expediente de Nivel Fácil, diseñado para familiarizarte con las pruebas y el funcionamiento del juego en pocos minutos.
De las dos formas. Archivo Criminal admite de 1 a 6 jugadores. Puedes investigar por tu cuenta o compartir el expediente con otras personas, debatiendo las pruebas y las distintas interpretaciones del caso. Además, puedes elegir entre Kelly, Diego e Inés como compañero detective. El número recomendado puede variar según el expediente, así que conviene consultar la ficha de cada caso.
No hay tablero ni turnos. Abres el expediente, eliges a tu compañero detective y empiezas a investigar. Leerás documentos, fotografías, informes forenses y declaraciones; interrogarás, cruzarás pruebas y buscarás contradicciones y cabos sueltos. Nadie te señala directamente dónde está la respuesta: tienes que construir tu propia teoría a partir de las pruebas. Cuando creas haber resuelto el caso, acusas y firmas tu veredicto. Si aciertas, ves la resolución; si fallas, puedes volver a abrir el expediente e investigarlo con otra mirada.
Depende del expediente y del modo de juego. Archivo Criminal ofrece una Partida Rápida, pensada para resolver el caso de una sentada, y una Partida Larga, en la que dispones de hasta 7 días para investigar a tu ritmo. Como referencia, Aguas oscuras tiene una duración aproximada de 2 horas y media y una sesión indicada de 1 a 3 horas.
No. Si eliges Juego Inmediato, no necesitas descargar ni imprimir ningún documento. Los documentos y assets del expediente se integran en la interfaz de investigación de Archivo Criminal, que los muestra en pantalla a medida que avanzas en el caso. Aunque algunos contenidos se basan técnicamente en archivos PDF, no necesitas acceder a ellos ni descargarlos: el motor del juego se encarga de renderizarlos dentro de la propia interfaz. Si eliges la caja física, recibirás los materiales del expediente en formato físico para investigarlos y manipularlos durante la partida.
Juego Inmediato es una experiencia digital a la que accedes desde ordenador, tablet o móvil. La investigación se desarrolla dentro de la interfaz de Archivo Criminal, donde puedes consultar y analizar todos los materiales del expediente. La interfaz de juego es la misma tanto si eliges Juego Inmediato como si eliges la caja física. Lo que cambia es el formato en el que recibes los materiales del caso: digitales en Juego Inmediato y físicos en la caja.
No. Si eliges Juego Inmediato, no necesitas comprar ningún elemento físico para jugar. La experiencia completa se desarrolla a través de la interfaz de Archivo Criminal y todos los documentos, pruebas y assets necesarios para investigar el caso se presentan digitalmente dentro del juego. Si prefieres investigar con los materiales físicamente, puedes elegir la caja física.
Puedes resolver un expediente en una sola noche o investigarlo a tu propio ritmo durante varios días, según el modo de juego que elijas. Además, sí puedes rejugar un caso. Elegir a Kelly, Diego o Inés cambia la forma de aproximarte a las pruebas: cada detective tiene una perspectiva diferente y se fija en distintos detalles e indicios del mismo caso. Por eso, volver a investigar un caso con otro compañero puede hacer que descubras elementos que habías pasado por alto en la primera partida.
Archivo Criminal es, ante todo, un juego de investigación criminal narrativa. No es un escape room ni un juego de mesa tradicional: no hay tablero ni turnos. Recibes un expediente con documentos, fotografías, declaraciones, pruebas e informes y tienes que analizarlos, cruzarlos y construir tu propia conclusión sobre el caso. La experiencia combina investigación, narrativa, análisis de pruebas e interrogatorio, con la libertad de investigar a tu propio ritmo.
Las tres verdades son tres perspectivas diferentes sobre la misma información del caso. Kelly, Diego e Inés reciben y conocen la misma información que tú como investigador, pero cada uno interpreta el expediente desde una perspectiva diferente. Cada compañero se fija en distintos detalles y apunta hacia indicios diferentes. Al investigar con ellos, la información del caso no cambia: cambia la forma de mirarla, las conexiones que descubres y aquello que puede llamar tu atención. Por eso hay tres verdades: no existen tres versiones diferentes del caso, sino tres maneras de interpretar y conectar las mismas pruebas y acontecimientos.
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